Recomendaciones del sistema

Recomendaciones para el sistema Vectorworks 2014

Las siguientes son recomendaciones prácticas del sistema para ejecutar Vectorworks 2014. En algunos casos más exigentes, sugerimos un equipo de mayor capacidad que el que se describe en estas recomendaciones. De la misma manera, en algunos casos menos exigentes, Vectorworks funcionará bien en hardware de versiones anteriores.

Recomendaciones generales Macintosh Windows
Sistema operativo Mac OS X 10.6.8 o posterior Windows XP SP 3
Windows Vista SP 2
Windows 7 SP 1
Windows 8
Otros software QuickTime QuickTime 7.7.0 a 7.7.3 (no se recomiendan versiones superiores)
Procesador

Intel Core 2 GHz o superior

Pentium de 2 GHz o superior

Otro hardware

Unidad de DVD-ROM (doble capa)

Resolución de pantalla

Mínimo de 1024 x 768, 1280 x 800 recomendado

Memoria RAM*

2 GB mínimo,
4 GB altamente recomendados,
8 GB recomendados para archivos grandes y renderings complejos.

* Vea la discusión en la sección Optimización de rendimiento que figura a continuación.

Detalles adicionales

Tarjetas de video

IMPORTANTE: Vectorworks 2014 contienen mejoras que exigen una demanda significativamente mayor en el hardware de gráficos. [intercambio acelerado de navegación y sombras con Vectorworks Graphics Module - VGM] El rendimiento y la calidad de los gráficos proporcionados por la navegación acelerada y las sombras OpenGL perfeccionadas dependen directamente de la velocidad y la memoria de la tarjeta gráfica. Estas características nuevas tienen el potencial de generar una experiencia muy veloz y fluida cuando se usa en un hardware con capacidad y una experiencia notablemente más lenta cuando se usa en un hardware incompatible o más antiguo. A partir de Vectorworks 2014 las tarjetas de video deben ser compatibles como mínimo con la versión 2.1de OpenGL; tarjetas que no cumplan con esta recomendación tendrán una funcionalidad limitada y bajo rendimiento al renderizar en modo OpenGL. En general, entre más potente sea su tarjeta de video, mejor será su experiencia con Vectorworks.

La cantidad de memoria RAM de video (VRAM) que se necesita para hacer funcionar Vectorworks en forma adecuada depende en gran medida del tamaño de pantalla que se use y en la complejidad del documento de Vectorworks. Las pantallas de tamaño mediano con resolución nativa de 1600x1200 o menor deben accionarse por una tarjeta gráfica de al menos 256 MB de VRAM. Las pantallas más grandes, como las pantallas de 30” o superiores, deben usar una tarjeta de gráficos moderna con 512 MB de memoria VRAM como mínimo, con 1 GB o más recomendado.

Se introdujeron mejoras considerables de OpenGL en Vectorworks 2014 mejorando el renderizado de sombras y bordes dramáticamente. Sin embargo, estas mejoras son más exigentes en cuanto al consumo de VRAM y necesita un mínimo de 512 MB de VRAM, aunque se recomienda preferentemente VRAM de 1 GB. Si quiere aprovechar al máximo las sombras mejoradas y bordes [and edges] de OpenGL en Vectorworks 2014, especialmente en situaciones en las que tiene alguna combinación de lo siguiente:

  • muchas luces
  • luces puntuales
  • texturas de imagen
  • suavizado de contorno
  • alta calidad de sombras
y tiene una tarjeta de video con menos de 512 MB de memoria VRAM, debe considerar actualizar su tarjeta de video.

Equipos remotos y virtuales

Para el trabajo normal, no se consideran apropiados los entornos de inicio de sesión remota como Remote Desktop, Terminal Services y VNC, o los entornos virtuales de equipos como Parallels y VMware. Por este motivo, el rendimiento de Vectorworks en estos entornos no representa para nosotros una preocupación esencial. Pueden ser apropiados para pruebas administrativas o propósitos de utilidades, y Vectorworks funciona correctamente en esos entornos. No espere un alto rendimiento en esos entornos, sin embargo; especialmente con los comentarios interactivos en pantalla.

Vectorworks es compatible con Bootcamp en Mac Intel. Si tiene los controladores apropiados y actualizados para el hardware de su equipo, Vectorworks puede funcionar de modo veloz y confiable.

Actualizaciones de mantenimiento

A menos que exista un problema conocido con las actualizaciones de mantenimiento del sistema operativo, recomendamos el uso de la última actualización de mantenimiento al momento en que enviemos una nueva versión de Vectorworks como mínimo porque es con dicha actualización que realizamos las pruebas. Si tiene problemas con una actualización de mantenimiento anterior, a menudo le pedimos que realice una actualización como primer intento de solución.
En Windows, no se recomienda actualizar QuickTime, principalmente porque muchos de los usuarios de Windows desconocen que Vectorworks depende de QuickTime y es posible que el comportamiento cambie cuando QuickTime se actualice. Sin embargo, nunca se han presentado problemas originados por errores en nuevas versiones de QuickTime, por lo cual su actualización en Windows no es una opción de riesgo.

Windows de 64 bits

Si bien Vectorworks es totalmente compatible con los entornos de Windows de 32 bits y 64 bits, generalmente para Vectorworks 2014 recomendamos usar un sistema operativo Windows de 64 bits.

Si bien Renderworks es totalmente compatible con los entornos de Windows de 32 bits y 64 bits, recomendamos enfáticamente usar un sistema operativo Windows de 64 bits para Renderworks 2014, ya que aprovechará al máximo el direccionamiento de 64 bits.

Optimización de rendimiento

Los requisitos de memoria RAM dependen, en general, de factores de rendimiento. Los archivos grandes y modos de rendering particularmente complejos consumen grandes cantidades de memoria. En Mac el sistema operativo aprovechará casi toda la memoria RAM que tenga hasta 4 GB. En Windows, el sistema operativo solo aprovechará 2 GB de memoria RAM de manera predeterminada, pero es posible convertirlo para que use hasta 3 GB. Vea el artículo en nuestra Base de conocimientos de Vectorworks para obtener información sobre cómo usar hasta 3 GB de memoria RAM en Windows: http://kbase.vectorworks.net/questions/663 o visite la Base de conocimientos de Vectorworks y busque "3 GB".

Para usuarios que tengan equipos de 64 bits y trabajen con archivos grandes y renderings complejos, recomendamos instalar 8 GB de memoria RAM para dar al resto del sistema más espacio de memoria RAM cuando Vectorworks se acerque al máximo. Cuando se acaba la memoria RAM, Vectorworks generalmente continúa funcionando, pero es considerablemente más lento, debido a la necesidad de acceder al disco duro para proporcionar memoria virtual. La falta extrema de memoria RAM puede generar errores de funcionamiento que no se presentan cuando hay suficiente memoria RAM. Los discos duros más veloces pueden tener un efecto inesperadamente grande en el rendimiento del sistema, especialmente cuando se usa activamente memoria virtual.

La velocidad del reloj de los procesadores de hecho afecta el rendimiento de Vectorworks. Los requisitos del tamaño del disco duro dependen del tamaño total de Designer con Renderworks que se incluye en los archivos de contenido. Este tamaño puede reducirse si no se instalan algunos archivos de contenido de Vectorworks.

Más información

Para obtener información actualizada de soporte técnico para Vectorworks 2014, visite Base de conocimientos de Vectorworks y busque "2014".